Dies sollte eine Schrift darstellen, welche aus dem Wasser kommt. Die Simulation ist noch etwas entfernt vom Ziel. Die Idee war, die Schrift in Wasser umzuwandeln, und dann die Szene zu rendern, welche dann das Wasser runterfallen laesst. Das Video wurde dann mit AviDemux umgedreht, so dass das Wasser von unten in die Schrift rauf kommt.
Das Rendern der 150 Frames dauerte mit Blender auf Linux ca. 1h auf einem Intel I7 920 Board mit 8GB Ram.
